다큐S프라임

게임중독 1부 – 게임을 바라보는 우리의 시선

우리가 사용하는 단어는 지금을 사는 사람들의 문화와 사고를 반영합니다.

게임. 이 단어를 들었을 때, 가장 먼저 떠오르는 건 어떤 모습인가요?

컴퓨터 앞에 앉아 피씨 게임을 하는 모습이 등장하나요?

혹은 3차원으로 즐기는 VR 게임을 상상했나요?

아마 누군가는 게임을 즐겼던 특별한 공간을 떠올렸을 겁니다.

게임, 오락, 놀이. 다양한 이름으로 불려온 게임의 형태는 컴퓨터와 디지털 기기의 발전, 그리고 네트워크로 이어진 이 세상에서 분명한 모습을 갖추고 있습니다.

즐거움을 위해, 스트레스 해소를 위해, 많은 사람들이 게임이라는 도구를 찾는 지금. 그 인기만큼 부작용 또한 잇따르고 있죠.

최근 사회적 이슈로 떠오르며 논란의 중심에 선 게임.

우리는 왜, 게임과 게임 문화에 대해 진지해져야 하는 걸까요?

게임에 대해 우리는 무엇을 짚어봐야 하는 걸까요?

게임을 둘러싼 우리의 시선을 따라가 봐야 할 것 같습니다.
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